indienova.com/u/leetgame/blogread/25467
在这个视频里,我将和你分享一些想法。包括: - 不会美工怎么办?……- 为什么游戏开发比我们想的复杂? - 需要掌握所有技术才能做游戏?
indienova.com/steam/game/1239320
关心你的宠物的感受领养的手续处理过久,会让你的宠物们感到不安。……记住要随时监测它们的需求:从饥饿和健康到玩耍意愿和情绪。专有的名片记录应该会对此有所帮助。……你的宠物大部分时间都是待在舒适的笼子里度过,因此你需要控制好每天给它们适量的娱乐活动和锻炼时间,这样能保持它们身体强壮
indienova.com/groups/post/100553
发起:Leon hello,我们是苏州的一个小组,目前在开发一个西幻背景的挂机类游戏,诚寻UI设计和原画……,需要游戏里的物品图标、怪物原画、技能图标以及整个游戏的UI设计等
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25960
比如说,编曲里的这段用了吉他,要用木吉他还是电吉他?用什么音色的吉他?……吉他的音量在这段音乐中是主要Solo还是伴奏,要大一点还是小一点?……结束的时候是要直接终止声音还是淡出?混响的空间、时间、发散都要调到多少?这些都是要制作人来拿捏的
indienova.com/u/theworldtreeempire/blogread/7950
嗯,说实话还是没有做多少东西 一转眼时间过了贼多,然后帝国的工作效率还是贼慢,关于这两个月做的东西嘛,……,游戏时间变得更加长长长长长长......了4.貌似准备好了灌木丛的素材,现在需要的是开发出建造系统啦……关于下一步游戏开发需要做些什么嘛......1.首先是完善UI这一点上,之前制作的UI应该是技术比较渣的原因所以几乎全失效了
indienova.com/steam/game/1682070
ARPG、足球、乱斗,这三个标签似乎挨不到边,不过,在这个游戏里,他们却似乎很神奇地结合到了一块。……游戏有单人模式和多人模式,多人模式目前包括 1V1、3V3、5V5,这个版本又开放了最新的 10V10……在此,我要希望她有一个美好的未来,同时我要感谢这些年所有对她关注过、支持过、怀疑过、嘲笑过、遗弃过、唾骂过的人
indienova.com/u/charon%25E5%25BC%25A0/blogread/10597
其次公司对项目研发的定位是什么,是商业类型还是独立类型还是技术探索型,并且公司能够为这个项目投多少钱和多少时间……,大概的预估上市时间是什么时候。……那么在接下来的游戏设计的时候需要怎么做?还是要天马行空的想设计么?当然!…………要!!!
版本:Early Access
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