给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

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但是如果你想自己设计游戏,就要考虑AI和玩家到底什么时间应该做什么,就应当画一个完整的可能性图来帮助你思考了……CD控制原理:把下一次可以开火的时间记录到 fireCd 变量。……另外可以看到注释已经指出了可能有问题的点,读者阅读时思考应该怎么改才能更好,关键是利用 Mathf.Min

LeeTGame:不会美工还能做游戏吗?

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在这个视频,我将和你分享一些想法。包括: - 不会美工怎么?……- 为什么游戏开发比我们想的复杂? - 需要掌握所有技术才能做游戏?

动物收容所(Animal Shelter)

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关心你的宠物的感受领养的手续处理过久,会让你的宠物们感到不安。……记住随时监测它们的需求:从饥饿和健康到玩耍意愿和情绪。专有的名片记录应该会对此有所帮助。……你的宠物大部分时间都是待在舒适的笼子度过,因此你需要控制好每天给它们适量的娱乐活动和锻炼时间,这样能保持它们身体强壮

游戏本地化前10大语言

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一个游戏做多少种语言的本地化为好?哪些语言应该最先考虑?……考虑到游戏的文本量,你的预算允许你做多少种语言的本地化?……而因为截图包含的文字量很少,不用花多少时间和资金,就能做 10 到 15 种语言的本地

冰湖往事(Memorise of frozen lake)

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他们发生了什么?他们又发现了什么?公元2019年,不幸的你和朋友也进入了被时间遗弃的蒙特小镇。……,未知的好奇努力生存下去,因为只有这样,你才能揭开一切背后的真相游戏玩法:以生存为主,做每一项互动都需要耗费时间及各种数值……能获得多少背后的真相?能和多少朋友逃出时空的控制?

小组帖子:手游,有偿寻靠谱美术,价格好谈

indienova.com/groups/post/100553

发起:Leon hello,我们是苏州的一个小组,目前在开发一个西幻背景的挂机类游戏,寻UI设计和原画……,需要游戏的物品图标、怪物原画、技能图标以及整个游戏的UI设计等

奇亿音乐:浅析游戏音乐制作流程

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25960

比如说,编曲的这段用了吉他,要用木吉他还是电吉他?用什么音色的吉他?……吉他的音量在这段音乐中是主要Solo还是伴奏,大一点还是小一点?……结束的时候是直接终止声音还是淡出?混响的空间、时间、发散都要调到多少?这些都是制作人来拿捏的

世界树第五帝国:【2018-6-12】所以感觉还是有必要报告一下进度

indienova.com/u/theworldtreeempire/blogread/7950

嗯,说实话还是没有做多少东西 一转眼时间过了贼多,然后帝国的工作效率还是贼慢,关于这两个月做的东西嘛,……,游戏时间变得更加长长长长长长......了4.貌似准备好了灌木丛的素材,现在需要的是开发出建造系统啦……关于下一步游戏开发需要做些什么嘛......1.首先是完善UI这一点上,之前制作的UI应该是技术比较渣的原因所以几乎全失效了

战球英雄

indienova.com/steam/game/1682070

ARPG、足球、乱斗,这三个标签似乎挨不到边,不过,在这个游戏,他们却似乎很神奇地结合到了一块。……游戏有单人模式和多人模式,多人模式目前包括 1V1、3V3、5V5,这个版本又开放了最新的 10V10……在此,我希望她有一个美好的未来,同时我感谢这些年所有对她关注过、支持过、怀疑过、嘲笑过、遗弃过、唾骂过的人

charon张:游戏设计性价比

indienova.com/u/charon%25E5%25BC%25A0/blogread/10597

其次公司对项目研发的定位是什么,是商业类型还是独立类型还是技术探索型,并且公司能够为这个项目投多少钱和多少时间……,大概的预估上市时间什么时候。……那么在接下来的游戏设计的时候需要怎么做?还是天马行空的想设计么?当然!…………!!!

版本:Early Access


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